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编译器开发系列--Ocelot语言3.类型名称的消解
阅读量:4608 次
发布时间:2019-06-09

本文共 6046 字,大约阅读时间需要 20 分钟。

“类型名称的消解”即类型的消解。类型名称由TypeRef 对象表示,类型由Type 对象表示。类型名称的消解就是将TypeRef 对象转换为Type 对象。

TypeResolver 类的处理仅仅是遍历抽象语法树,发现TypeRef 的话就从叶子节点开始将其转换为Type 类型。类型和变量的不同之处在于没有作用域的嵌套(作用域唯一),因此没

有必要使用栈。
【TypeRef 对象和Type 对象的对应关系保存在TypeTable 对象中。】

其中Type为类型的定义。struct point { int x; int y; }; 是类型的定义。

TypeRef为类型的名称。struct point 是类型的名称,之所以特意将Type 类和TypeRef 类分开,是因为在类型定义之前就可以编写用到了该类型的代码。也就是说,可以编写如下所示的代码,C 语言中是不可以编写这样的代码的:

struct s var;	struct s {		int memb;	};

类型名称的消解入口:

/*入口     *      */    // #@@range/resolveProgram{    public void resolve(AST ast) {    	/*    	 * 首先调用defineTypes 方法,根据代码中定义的类型生成Type 对象,并保存到			TypeTable 对象中。通过import 导入的类型定义也在这里处理。    	 */        defineTypes(ast.types());        /*类型和抽象语法树的遍历.         * 但defineTypes 方法不处理结构体成员的类型等TypeRef 对象。将抽象语法树中已有			的TypeRef 转换成Type 的处理将在下面的foreach 语句中执行。如果这两部分处理不分开进			行的话,在处理递归的类型定义时程序会陷入死循环。						ast.types()--源文件内外的类型定义         */        // #@@range/resolveProgram_core{        for (TypeDefinition t : ast.types()) {            t.accept(this);        }        /*         * 第2 个foreach 语句将使用import 从文件外部读入的定义、全局变量以及函数等所有剩余			的TypeRef 转换为Type。						ast.entities()--用import 导入的变量和函数的声明,以及源文件内的变量和函数的定义         */        for (Entity e : ast.entities()) {            e.accept(this);        }        /*         * 上面两个for循环遍历在源文件内外定义的所有类型、变量、函数,将其中所包含的TypeRef 对象			全部转换为Type 对象。         */        // #@@}    }

首先对ast.types(),即StructNode(结构体定义)、UnionNode(联合体定义)、TypedefNode(用户类型定义)执行defineTypes:

/*类型的声明.     * defineTypes 是将类型定义添加到TypeTable 对象的方法     */    // #@@range/defineTypes{    private void defineTypes(List
deftypes) { /* * 使用foreach 语句将deftypes 中的TypeDefinition 对象逐个取出, 将def. typeRef() 和def.definingType() 关联成对, 用typeTable.put 方法添加到 typeTable 中。def.typeRef() 返回的是该TypeDefinition 对象要定义的类型的 TypeRef(类型名称)。def.definingType() 返回的是该TypeDefinition 对象要定义的 Type(类型)。 */ for (TypeDefinition def : deftypes) { /* * 但如果typeTable.isDefined() 为true 的话,说明这个TypeRef 已经存在,这种情 况下取消添加处理并输出错误消息。 */ if (typeTable.isDefined(def.typeRef())) { error(def, "duplicated type definition: " + def.typeRef()); } else { /* * TypeDefinition 类是抽象类, 实际生成的实例是TypeDefinition 的子类 StructNode、UnionNode、TypedefNode。StructNode 表示结构体的定义,UnionNode 表示联合体的定义,TypedefNode 表示typedef 语句。 StructNode#definingType: public Type definingType() { return new StructType(name(), members(), location()); } 调用TypeTable#put 方法将生成的StrcutType 对 象添加到TypeTable 对象中。TypeTable 对象的内部保存有HashMap 对象, 因此 TypeTable#put 方法只需简单地调用HashMap#put 即可。 */ typeTable.put(def.typeRef(), def.definingType()); } } }

把上面三种类型的名称和类型都保存在typeTable中,注意typeTable初始化的时候已经自动把所有基本类型都put进去了。然后第一个for循环的三个visit方法:

// #@@range/StructNode{    public Void visit(StructNode struct) {        resolveCompositeType(struct);        return null;    }    // #@@}    // #@@range/UnionNode{    public Void visit(UnionNode union) {        resolveCompositeType(union);        return null;    }    // #@@}    // #@@range/TypedefNode{    public Void visit(TypedefNode typedef) {        bindType(typedef.typeNode());        bindType(typedef.realTypeNode());        return null;    }    // #@@}

接着:

public void resolveCompositeType(CompositeTypeDefinition def) {        CompositeType ct = (CompositeType)typeTable.get(def.typeNode().typeRef());        if (ct == null) {            throw new Error("cannot intern struct/union: " + def.name());        }        for (Slot s : ct.members()) {            bindType(s.typeNode());        }    }    /*     * 首先,用TypeNode#isResolved 方法检查是否已经完成了转换,如果已经完成,则即		刻使用return 结束处理。如果还未转换,用n.typeRef() 从TypeNode 中取出TypeRef,		再用typeTable.get 转换为Type 对象, 然后将此Type 对象用n.setType 设置到		TypeNode 中。     */    // #@@range/bindType{    private void bindType(TypeNode n) {        if (n.isResolved()) return;        n.setType(typeTable.get(n.typeRef()));    }

也很简单,resolveCompositeType是针对每种类型的成员的类型检查,关键的类是TypeNode,从它里面获取TypeRef(类型的名称),再通过类型的名称从typeTable获取已有的类型的定义。然后获取到当前类型的所有的成员变量,再将这个成员变量的类型的名称和定义通过bindType方法绑定起来。typeTable实际上是起到一个中转站的作用。

第二个for循环是将除了上面三种类型的所有剩余的TypeRef 转换为Type。比如:

/*     * 变量定义的类型消解.     */    // #@@range/DefinedVariable{    public Void visit(DefinedVariable var) {    	/*    	 * TypeRef 对象基本上都存放在TypeNode 对象中。TypeNode 是成对地保存TypeRef 和			Type 的对象,其目的在于简化TypeResolver 类的代码。    	 */        bindType(var.typeNode());        if (var.hasInitializer()) {            visitExpr(var.initializer());        }        return null;    }

还有重要的函数类型:

/*     * 函数定义的类型消解.     */    // #@@range/DefinedFunction{    public Void visit(DefinedFunction func) {    	/*    	 * 在函数定义中,如下这些地方存在TypeRef。			1. 返回值的类型			2. 形参的类型			3. 函数体的代码中    	 */        resolveFunctionHeader(func);        visitStmt(func.body());        return null;    }    private void resolveFunctionHeader(Function func) {    	/*    	 * resolveFunctionHeader 方法的第1 行用于处理返回值的类型。func.typeNode()			返回保存有返回值类型的TypeNode 对象,再调用bindType 方法将返回值的类型从			TypeRef 转换为Type。    	 */        bindType(func.typeNode());        /*         * resolveFunctionHeader 方法从第2 行开始都是对形参进行的处理。用foreach 语句         * 对func.parameters() 进行遍历,取出表示形参的Parameter 对象。然后用param.			typeNode() 取出Parameter 对象中的TypeNode 对象,将TypeRef 转换为Type。         */        for (Parameter param : func.parameters()) {            // arrays must be converted to pointers in a function parameter.        	/*        	 * 只有在将形参的TypeRef 转换为Type 时使用了TypeTable 类的getParamType 方法。				它和通常的get 方法的区别在于数组的TypeRef 会被转换为指针的Type。C 语言(C♭)中形				参类型是数组的情况下完全等同于指针类型,因此在此处统一成为指针类型。        	 */            Type t = typeTable.getParamType(param.typeNode().typeRef());            param.typeNode().setType(t);        }    }

首先调用resolveFunctionHeader方法,里面第一行是绑定函数的返回类型,然后一个for循环绑定函数的所有形参类型。然后再调用visitStmt(func.body());绑定函数体的所有类型:

public Void visit(BlockNode node) {        for (DefinedVariable var : node.variables()) {            var.accept(this);        }        visitStmts(node.stmts());        return null;    }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/joey-hua/p/6194664.html

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